Deadstats

Соломон

Здоровье
780
Регенерация здоровья
2.0
Скорость движения
6.7
Бонус спринта
3.25
Выносливость
2
Регенерация выносливости
0.222
Лёгкий удар
50.0
Тяжёлый удар
116
Рывок по земле, м
10.0
Рывок в воздухе, м
8.0

Поставить слона

Соломон создает слона, который остаётся на месте неограниченное время. Ход ( ): Соломон делает ход слоном, накладывая затухающее замедление и нанося спиритический урон врагам на пути. После задержки появляются диагональные клетки, которые наносят дополнительный спиритический урон тем, кто на них наступает. Повторная активация отзывает всех слонов, завершая действие умения.

Перезарядка
12 с.
Дальность применения
20 м
Задержка применения
0.2 с.
радиус
3.5 м
Дальность отмены
80 м
Дальность хода
12 м
Макс. фигур
1
Сопр. пулям
+25%
Сопр. спиритизму
+50%
Интервал между ударами
0.15 сек.
Затухающее замедление
-30%
Длительность замедления
3 с.
Урон при попадании
70
Радиус действия
2.5 м
Перезарядка хода
3 сек.
Урон
25
Урон в секунду
30
от дальности рывка
-25%
Клеток в диагонали
2
  1. +5 м к дальности хода +25% к затухающему замедлению
  2. +1 фигура Можно применить повторно в течение 8 сек.
  3. +1 клетка в каждую сторону Попадания уменьшают сопротивляемость спиритизму на -5%, накапливая до 5 ед. эффекта

Королевский конь

Соломон назначает союзника конём, на время даруя ему дополнительную выносливость и барьер. Если Соломон применяет умение на себя, он становится королём, получая вдвое более прочный барьер, но без выносливости. Ход ( ): Соломон перемещает фигуру, делая её неуязвимой до приземления. Если умение применяется на себя, для перемещения нужно повторно его активировать.

Перезарядка
25 с.
Дальность применения
28 м
Дальность хода
13 м
Длительность эффекта
7 с.
Барьер
80
Выносливость
+1
Перезарядка хода
10 сек.
Угол атаки
30°
Макс. фигур
1
Дальность хода королём
7 м
  1. Перезарядка: -8 с.
  2. +80 к барьеру +1 к выносливости
  3. Можно применить на двух союзников в радиусе действия Применение на себя: снимает все отрицательные эффекты после хода

Ладейная батарея

Соломон запускает пару ладей, которые двигаются вперёд, нанося спиритический урон и накладывая обездвиживание. Столкнувшись со стеной, ладьи движутся в обратном направлении. Повторная активация : ладьи расходятся в стороны перпендикулярно первоначальной траектории.

Перезарядка
33 с.
Задержка применения
0.25 с.
Дальность хода
12 м
Урон
50
Длительность
1 с.
Здоровье гуля
100
Длительность ауры
0.5сек.
Дальность скольжения
+100%
Длительность обездвиживания
1 с.
Барьер
100
Отскоки от стены
1
  1. При попадании: уменьшение скорострельности на 25% на 5 сек.
  2. При попадании: урон в размере 5% от текущего здоровья
  3. +1 отскок от стены -10 сек. от перезарядки +0.5 сек. к длительности обездвиживания

Развить ферзя

Соломон призывает ферзя, который обрушивается на землю, нанося спиритический урон по области. После задержки от ферзя по прямым линиям расходятся клетки, которые снова наносят спиритический урон и накладывают оглушение. Герои с низким уровнем здоровья при попадании получают мат и мгновенно погибают. Ход ( ): ферзь прыгает в указанное место, повторяя все эффекты умения. Повторная активация отзывает ферзя, прекращая действие умения.

Перезарядка
240 с.
Дальность применения
30 м
Задержка применения
0.75 с.
Длительность оглушения
1.25 с.
Дальность хода
16 м
Урон
120
Макс. фигур
1
Дополнительные ходы
2
Скорость передвижения
-15%
Перезарядка хода
5 сек.
Максимум ед. эффекта
3
Дальность отмены
80 м
Порог здоровья для мата
100
Урон в секунду
50
Клеток в диагонали
3
Длительность замедления
1.5 с.
  1. Перезарядка: -40 с.
  2. +15% к замедлению +150 к порогу здоровья для мата
  3. +2 хода +1 клетка в каждую сторону

Source