Соломон
- Здоровье
- 780
- Регенерация здоровья
- 2.0
- Скорость движения
- 6.7
- Бонус спринта
- 3.25
- Выносливость
- 2
- Регенерация выносливости
- 0.222
- Лёгкий удар
- 50.0
- Тяжёлый удар
- 116
- Рывок по земле, м
- 10.0
- Рывок в воздухе, м
- 8.0
Поставить слона
Соломон создает слона, который остаётся на месте неограниченное время. Ход ( ): Соломон делает ход слоном, накладывая затухающее замедление и нанося спиритический урон врагам на пути. После задержки появляются диагональные клетки, которые наносят дополнительный спиритический урон тем, кто на них наступает. Повторная активация отзывает всех слонов, завершая действие умения.
- Перезарядка
- 12 с.
- Дальность применения
- 20 м
- Задержка применения
- 0.2 с.
- радиус
- 3.5 м
- Дальность отмены
- 80 м
- Дальность хода
- 12 м
- Макс. фигур
- 1
- Сопр. пулям
- +25%
- Сопр. спиритизму
- +50%
- Интервал между ударами
- 0.15 сек.
- Затухающее замедление
- -30%
- Длительность замедления
- 3 с.
- Урон при попадании
- 70
- Радиус действия
- 2.5 м
- Перезарядка хода
- 3 сек.
- Урон
- 25
- Урон в секунду
- 30
- от дальности рывка
- -25%
- Клеток в диагонали
- 2
- +5 м к дальности хода +25% к затухающему замедлению
- +1 фигура Можно применить повторно в течение 8 сек.
- +1 клетка в каждую сторону Попадания уменьшают сопротивляемость спиритизму на -5%, накапливая до 5 ед. эффекта
Королевский конь
Соломон назначает союзника конём, на время даруя ему дополнительную выносливость и барьер. Если Соломон применяет умение на себя, он становится королём, получая вдвое более прочный барьер, но без выносливости. Ход ( ): Соломон перемещает фигуру, делая её неуязвимой до приземления. Если умение применяется на себя, для перемещения нужно повторно его активировать.
- Перезарядка
- 25 с.
- Дальность применения
- 28 м
- Дальность хода
- 13 м
- Длительность эффекта
- 7 с.
- Барьер
- 80
- Выносливость
- +1
- Перезарядка хода
- 10 сек.
- Угол атаки
- 30°
- Макс. фигур
- 1
- Дальность хода королём
- 7 м
- Перезарядка: -8 с.
- +80 к барьеру +1 к выносливости
- Можно применить на двух союзников в радиусе действия Применение на себя: снимает все отрицательные эффекты после хода
Ладейная батарея
Соломон запускает пару ладей, которые двигаются вперёд, нанося спиритический урон и накладывая обездвиживание. Столкнувшись со стеной, ладьи движутся в обратном направлении. Повторная активация : ладьи расходятся в стороны перпендикулярно первоначальной траектории.
- Перезарядка
- 33 с.
- Задержка применения
- 0.25 с.
- Дальность хода
- 12 м
- Урон
- 50
- Длительность
- 1 с.
- Здоровье гуля
- 100
- Длительность ауры
- 0.5сек.
- Дальность скольжения
- +100%
- Длительность обездвиживания
- 1 с.
- Барьер
- 100
- Отскоки от стены
- 1
- При попадании: уменьшение скорострельности на 25% на 5 сек.
- При попадании: урон в размере 5% от текущего здоровья
- +1 отскок от стены -10 сек. от перезарядки +0.5 сек. к длительности обездвиживания
Развить ферзя
Соломон призывает ферзя, который обрушивается на землю, нанося спиритический урон по области. После задержки от ферзя по прямым линиям расходятся клетки, которые снова наносят спиритический урон и накладывают оглушение. Герои с низким уровнем здоровья при попадании получают мат и мгновенно погибают. Ход ( ): ферзь прыгает в указанное место, повторяя все эффекты умения. Повторная активация отзывает ферзя, прекращая действие умения.
- Перезарядка
- 240 с.
- Дальность применения
- 30 м
- Задержка применения
- 0.75 с.
- Длительность оглушения
- 1.25 с.
- Дальность хода
- 16 м
- Урон
- 120
- Макс. фигур
- 1
- Дополнительные ходы
- 2
- Скорость передвижения
- -15%
- Перезарядка хода
- 5 сек.
- Максимум ед. эффекта
- 3
- Дальность отмены
- 80 м
- Порог здоровья для мата
- 100
- Урон в секунду
- 50
- Клеток в диагонали
- 3
- Длительность замедления
- 1.5 с.
- Перезарядка: -40 с.
- +15% к замедлению +150 к порогу здоровья для мата
- +2 хода +1 клетка в каждую сторону